#pragma once

class CMaterial
{
	char nombre[256], map_kd[256];
	float kd[3], ka[3], ks[3];
	int soil_kd;
public:
	CMaterial(void);
	~CMaterial(void);

	void setNombre(char* pNombre);
	void setKd(float *pKd);
	void setKa(float *pKa);
	void setKs(float *pKs);
	void setMap_kd(char* pMap_kd);
	void setSoil_kd(int pSoil_kd);

	char* getNombre();
	float* getKd();
	float* getKa();
	float* getKs();
	char* getMap_kd();
	int getSoil_kd();

};